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チュートリアル

ソリドボディの回転(例題)

以下の操作手順に従ってオペレーションを実行して下さい。


・メニュー[ファイル]→[開く]を選択し、AltDesignerがインストールされているフォルダ以下にあるファイル「Sample\Solidrotate1.slm」を読込みます。
(例:C:\AltDesigner\sample\solidrotate1.slm)
images\solidrotate1.gif

・マウス「右クリック」→[ボディ編集]→[ボディ移動・回転]を選択します。
・「ボディの移動・回転」ダイアログボックスが表示されます。
・「移動」タブが選択状態のままで移動量「X軸方向」に数値[0]、「Y軸方向」に数値[100]、「Z軸方向」に数値[0]をそれぞれ入力します。(移動を表わすベクトルがリアルタイムに更新されます。)
images\solidrotate2.gif

・「回転」タブをクリックします。
・「回転中心」の座標が原点である事を確認して下さい。もし違っていれば、それぞれのボックスに数値[0]を入力して回転中心の座標を原点として下さい。
・「回転軸ベクトル」設定の「Y軸回転」のボタンを押します。
・「回転角度」ボックスに数値[60]を入力します。(回転を表わすツール群がリアルタイムに更新されます。)
images\solidrotate3.gif

・「押し出し形状1」をピックして選択します。
images\solidrotate3-1.gif

・各種設定に間違いが無いことを確認して「適用」ボタンを押します。
images\solidrotate4.gif
  ↑回転移動を行った直後

・ソリッドボディの移動・回転オペレーションは連続に操作が可能です。

二つのソリッドの組み付け
・「ボディの移動・回転」ダイアログボックスの「移動」タブをクリックします。
・「押し出し形状1」をクリック選択します。
images\solidrotate5.gif

・移動量が「X軸方向」=[0]、「Y軸方向」=[100]、「Z軸方向」=[0]である事を確認して「適用」ボタンを押します。
images\solidrotate6.gif

・「終了」ボタンを押して操作を終了して下さい。
・ソリッドボディの移動・回転コマンドは連続操作が可能なコマンドです。操作を終了したい場合は必ず「終了」ボタンを押して下さい。

     

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