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スケッチ要素の回転(例題)

以下の操作手順に従ってオペレーションを実行して下さい。


・メニュー[ファイル]→[開く]を選択し、AltDesignerがインストールされているフォルダ以下にあるファイル「Sample\Drawing2.slm」を読み込ます。
(例:C:\AltDesigner\sample\drawing2.slm)

images\skechrot1.gif

・「円4」をピックし選択します。

images\skechrot1-1.gif

・メニュー[編集]→[スケッチ編集]→[スケッチ要素 移動・回転]の順に選択します。
・「スケッチ要素の移動・回転」ダイアログボックスが表示されるので、「回転」タブをクリックします。
・画面上に「回転中心」と「回転角度」が表示されます。

images\skechrot2.gif

・「回転角度」ボックスに数値[45]を入力します。
・回転角度を表わす緑色の表示ツールがリアルタイムに更新されます。
・「スケッチ要素をコピーする」チェックボックスをチェックします。
・もう一度「円4」が選択状態になっている事を確認して「適用」ボタンを押します。

images\skechrot3.gif

・「適用」ボタンを押すとスケッチ要素の移動が実行されます。

images\skechrot4.gif

・移動終了後続けて別の要素の移動回転の定義に移る事が可能です。コマンドを終了させるには「終了」ボタンを押します。

回転中心を変更するには
・回転中心を変更するには「スケッチ要素 移動・回転」ダイアログボックス「回転中心」の「X軸座標」、「Y軸座標」にそれぞれ数値を入力します。
・また、あらかじめ「スケッチ要素 移動・回転」ダイアログボックス、「移動」タブ選択時に矢印ツールにて回転中心を設定したい場所に移動元を設定しておいてから「回転」タブをクリックします。

images\skechrot5.gif
  ↑座標値入力による回転中心の設定

images\skechrot6.gif
   ↑「移動」タブ選択時、回転中心を設定したい場所に
     矢印元を移動

images\skechrot7.gif
  ↑矢印ツールによる回転中心の設定


次へ:ソリッドボディの移動(例題)

     

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